Faerun'un Þehirleri ve Yerleþim Yerleri


Sayfa: [1]   Aþaðý git
Yazdýr
Gönderen Konu: Faerun'un Þehirleri ve Yerleþim Yerleri  (Okunma Sayýsý 1320 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
DarLy OpuS
Hogwarts Mezunu
********

Kazan Pastasý Puaný +300/-0
Çevrimdýþý Çevrimdýþý

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayýsý: 10106


Bu oyunda yokum.


Site
« : Þubat 14, 2007, 03:41:41 ÖS »
0

Þaþalar þehrÝ derÝnsu

orijinal adý waterdeep olan derinsu, unutulmuþ diyarlar’ýn kurgusal dünyasýnýn bir þehridir, kýta olarak faerun’da yer olarak kýlýç sahili’nde bulunur.

þaþalar þehri olarak da bilinen derinsu kýtadaki en kalabalýk ve büyük þehirlerden biridir –ve en önemli politik güçler ordadýr- ve gizemli, derinsu’nun maskeli lord’larý tarafýndan yönetilirler, bu lordlarýn içinde derinsu’nun baþ büyücüsü ünvanlý khelben “karaasa” arunsun da vardýr.

baþþehir niteliðinde derinsu’yun yaklaþýk 130.000 sakini vardýr.

genel bilgi

derinsu, ya da þaþalar þehri, kuzeyin en önemli ve en bilinen þehridir, belki de tüm faerun’un. bu nedenle daggerford’un millerce uzaðýnda olmasýna raðmen diyarlar’ýn kalbi adlý bölgenin bir parçasý sayýlýr. ( not: sadece daggerford’un çevresindeki topraklar bu ünvanla anýlýr. bu yüzden derinsu istisnadýr.) derinsu’ya giden yol asfaltýdýr, ve iyi korunur. þehir kuzeyin mineral zengini topraklarýndan, güneyin ticaret krallýklarý amn ve calimshan’a, doðudaki Ýç deniz’in krallýklarýndan, batýnýn deniz krallýklarýna kadar her kesimden gelenlerin ticaret yaptýðý bir ticaret merkezidir.

derinsu ismi þehrin büyüleyici ve doðal derinsu limanýndan gelmektedir. Ýþte bu limanda büyümeye baþlayan þehir sonralarý kuzey diyarlarý’nýn ticari bir dönüm noktasý olmuþtur. bir milyonu geçik insan evlerini derinsu’da kurmaktadýr.  þehir kýlýçlar denizi’nin kuzey taraflarýnda sere serpe uzanýr, tek ve büyük bir dað olan derinsu daðý’nýn hemen yanýnda yer almaktadýr. eskilere göre, waterdeep daðý’nýn eskiden bir cüce kalesi olduðu, ve daðýn derinlikleri hala bir çoðunda ölümcül yaratýklarýn kol gezip bir sürü karmaþýk geçit ve tünellerle kaplý olduðu söylenir. bu þehri maceracýlar için çekici kýlan bir baþka özelliði ise daðaltý (undermountain) adý verilen ve derinsu þehri’nin hemen altýnda bulunan labirentler ve tuzaklarla dolu ama sonunda hazinelerin bulunduðu maðaralar zinciridir.

büyük bir þehir olmasýna raðmen derinsu yardýmsever ve iyilikçi bir þehirdir. maskeli lord’larýn ve ve derinsu muhafýz birliði’nin büyük çabalarý sonucunda böyle bir þehir haline gelmiþtir. bu þehrin hemen altýnda ise üst karanlýkaltý’nda bulunan ve karanlýk þeylerin ticareti yapýlan skullport þehri vardýr. bu þehir derinsu’ya alttan direk baðlantýlýdýr.

derinsu tarihi

derinsu ilk olarak 900 dr (dalereckoning, harptos takvimi’ni esas alýr. bu takvime göre cormanthor’da elflerin ve insanlarýn diktiði dikili taþ ilk gün olarak sayýlýr.) yýlýnda þehir olarak deðil de savaþ lordlarýnýn toplantý yeri olarak bahsedilmektedir. Ýlerleyen zamanlarda dikkatleri üstüne çeken bu yerde 1032 dr yýlýnda yerleþim yeri kurulmuþ, derinsu’yun ilk lordu ahgharion olmuþtur.

þehir olaðanüstü bir hýzla büyüdü, 1248 dr yýlýna kadar bu þehrin altýndaki ölüler þehri ve þehrin loncalarý geliþti. daha sonra lonca patronlarý kontrolü ellerine aldýlar, ama buu loncasavaþlarýnýn çýkmasýna neden oldu. loncasavaþlarý kendi kötü hükümetlerini kuran iki lonca patronu kalana dek sürdü. 1273 dr yýlýna kadar süren bu kötü hükümet daha düzgün bir yönetim sisteminin gelmesiyle yokoldu. bu yýlda sihirþahlar gelip derinsu’yun gizli lordlarýný seçtiler ve derinsu için þaþalar þehri namýný kazandýðý dönem baþlamýþ oldu.

sýkýntýlar zamaný’nda þehrin altýndaki ölüler þehrinden þehre geçit açýlmýþ ve iblisler derinsu’ya akýn etmiþlerdir. þehri harap eden savaþtan kader tabletlerinin lord ao’ya teslim edilmesiyle kurtulmuþtur þehir halký.


Kayýtlý



2006'dan beri... - y'opus
DarLy OpuS
Hogwarts Mezunu
********

Kazan Pastasý Puaný +300/-0
Çevrimdýþý Çevrimdýþý

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayýsý: 10106


Bu oyunda yokum.


Site
« Yanýtla #1 : Þubat 14, 2007, 03:42:07 ÖS »
0

gümüþÝay (silverymoon)

unutulmuþ diyarlar dünyasýnda, gümüþiay, gümüþ topraklar konfederasyonu'nun lider konumundaki þehridir (ve, bundan dolayý çoðu kiþi tarafýndan baþkent olarak kabul edilir). yüzyýllardýr güçlü bir büyücü ve yedi kýzkardeþlerden biri, faerûn üzerinde yaþayan en güçlü kiþilerden biri ve ayrýca büyü tanrýçasý mystra'nýn seçilmiþi olan yüce leydi alustriel silverhand tarafýndan yönetilmektedir. alustriel daha sonra tahttan inip yerini taern “yýldýrýmbüyü” hornblade’e býrakarak tüm bir konfederasyonun lideri oldu.
gümüþiay, birçok yönden myth drannor'un kayýp elf þehrine benzediðinden ve benzemeye çalýþtýðýndan bazen "kuzey’in mücevheri" olarak adlandýrýlýr. faerûn'un kuzeyindeki fýrtýnalý ve vahþi kýrlarýn ortasýndaki birkaç uygar yerlerden biridir. zengin bir kültürel hayatý vardýr ve bütün ýrklardan hemen hemen iyi olanlarýn hepsinin buluþma yeri olarak bilinir. nadiren de olsa iyi niyetli olan bir kara elf (korucu drizzt do'urden gibi) bile gümüþiay þehrinde sonunda konukseverliði bulur.
gümüþiay ayrýca büyü geleneklerinin yayýlmasý konusunda da ünlüdür ve birçok ünlü büyücünün evidir. gümüþiay'ýn  daimi yapýlarýndan birisi de büyü ile yaratýlmýþ olan ayköprüsü'dür. ayköprüsü görünmezdir ve bir tehlike anýnda duruma göre açýlýr ve ya kapanýr.
gümüþiay'ý koruyan askeri kuvvet, sernius alathar isimli bir paladinin liderliðinde olan, ünlü gümüþ þövalyelerinden oluþmuþtur. ayrýca yarý-elf büyücü jorus azuremantle'nin yönetiminde büyücü ve sihirbazlardan oluþan bir tarikat olan büyümuhafýzlarý’ da gümüþiay’ýn koruyucu birliklerindendir. argent ordusu’nun yüce mareþali ve gümüþ topraklar konfederasyonu askerleri de gümüþiay’da ikamet eder. þuanki yüce mareþal yarý elf, büyücü/savaþçý olan methrammar aerasume'dir.


gümüþiay

gümüþiay’ýn tarihi

gümüþiay 637 dr yýlýnda ilk defa etrafýna taþ bir duvar örüldüðünde þehir oldu ve gümüþiay’ýn ilk yöneticisi olarak yüce büyücü ecamane truesilver seçildi. önceleri, ahþap binalardan oluþan bir kasaba olduðu için “gümüþ kasaba” adý layýk görüldü. bu kasaba kolcularýn baþ tanrýçasý mielikki ve tekboynuzlu at olan tanrýça lurue’nin kutsal mekanýna kurulmuþtu. o zamandan beri yerleþikler bu þehri doðaya karþý çýkmaktansa onla beraber çalýþmanýn yollarýný arama kararý aldýlar. bu, sözü geçen iki tanrýnýn kasabayý kutsamasý açýsýndan zorunlu kýlýnan bir karardý.

ecamane truesilver, þehrin tüm kuzey diyarlarýnýn bilgi ve kültür merkezi olmasýný saðlayarak þehrin kalýcýlýðýný arttýrmasýnda bir aracý oldu. bu yüzden þehir sýksýk, elf divaný’nýn efsanevi baþkenti olan “kuzey’in myth drannor’u” olarak anýlýr. truesilver  bir de kütüphane inþa ettirdi ve ondan sonraki yöneticiler bu sanatsal çabayý sürdürerek gümüþay’ý kültürün, sanatýn, bilginin ve büyünün deðer kazandýðý bir yer haline getirmeye çalýþtýlar. myth drannor 714 dr yýlýnda düþtüðünde, kaçmayý baþaran bazý seçkin bilginler bu þehirde iyi karþýlandýlar, fakat myth drannor’u yok eden iblisler tarafýndan izlenmiþlerdi. þehrin o zamanki hükümdarý yüce büyücü kýzýl ahlanthol bu iblisleri ve ardýndan gelen tehlikeleri bir bir temizledi. varisi ederan nharimlur ise tam tersine yýllar boyunca barýþ içinde hükümdarlýk görevini yerine getirdi. þehrin sýnýr geniþliði olarak iki kat artmasý onun hükümdarlýðý zamanýnda olmuþtur.
yüce büyücülerin varisleri 876 dr yýlýnda bir bir etkisiz hale getirildiler ve savaþ lordu lashtor þehir ordusunun komutaný olarak þehri zorla aldý ve birçok büyücüyü öldürerek birçok önemli binayý yoketti. ama lashtor bir yýldan daha az bir zamanda, “kurt leydi” olarak da bilinen bir büyücü olan tanalanthara tarafýndan tahttan indirildi. kurt leydi 882 yýlýnda bir ork akýnýný kovma sýrasýnda kendisini feda etmek zorunda kaldý ve öldürüldü.

gümüþiay’ýn üstüne çöken bir baþka felaket ise 1150 dr yýlýndaki vebadýr. nerdeyse þehir halkýnýn yarýsý bu yüzden yok olmuþtur. düþmanýn þehir surlarýný yýkarak içeri girdiði ilk zaman 1253 dr yýlýndadýr. ordu komutaný khallos shieldsunder zorla þehrin kontrolünü aldýðý sýrada þehir ork ordusu tarafýndan saldýrýya uðradý. orklar, mevcut durum sayesinde, þehre girmeyi baþardýlar, ama elflerin ve alustriel silverhand ile kýzkardeþi storm’un liderliðindeki arpçýlar’ýn birleþik güçleri orklarý geri püskürttü. ardýndan alustriel halkýn oybirliðiyle þehrin tek yöneticisi olarak seçildi ve sadece alustriel bu þehri bu kadar uzun süre yönetti. alustriel’in yönetimi gümüþiay halkýna adeta kutsanmýþ bir armaðandý.

alustriel’in hükümdarlýðý resmi olarak 1369 dr yýlýnda sona erdi. tahttan inerek yerini güvenilir sýrdaþý taerl “yýldýrýmbüyü” hornblade’e býraktý. hemen ardýndan 1371 dr yýlýnda gümüþ topraklar’ýn yüce leydisi ünvanýný aldý ve þuan yeni kurulan bu konfederasyonun baþ yetkilisi olarak liderlik yapmaktadýr.

gümüþiay’ýn düþmanlarý

gümüþiay, gümüþ topraklar konfederasyonu’nun lideri konumundaki þehridir. konfederasyon henüz yenidir ve iþbirliði sýrasýnda bazý zorluklar çýkmaktadýr. birleþmeyi ve beraber dövüþmeyi öðrenmedikleri sürece bölgedeki þehirlerin onlarý çevreleyen düþmanlarýn pençelerine düþeceði kaygýsý yaygýn bir kaygýydý. alustriel de tam olarak bu kaygýyý paylaþýyordu ve çabalarýný bu yüzden konfederasyonu oluþturma iþine yoðunlaþtýrdý. ve bugün, o ve þehri gümüþiay, konfederasyonu birlikte tutan güçtür.

gümüþiay, derinsu ve kýþgeçmez (neverwinter) þehirleri gibi kuzey þehirleriyle müttefiktir ama düþmanlarý da vardýr. örneðin; amaçlarý kuzey faerun’a hükmetmek olan ve liman þehri luskan’da ikamet eden sihirbaz ile büyücülerin oluþturduðu büyünün sahipkulesi adlý grup. sahipkulesi’nin liderleri gümüþ topraklar’ý (ve böylece gümüþiay’ý), hükmetme arzularýný gerçekleþtirmek için temel hedef olarak görürler.

karaltý þehri’nin netherilli yerleþikleri olan shadovarlar faerun’a tekrar geri döndüler (özellikle anauroch çölünün tepesinde ikamet etmektedirler). shadovarlar kendi topraklarýný ölümcül düþmanlarý phaerrimlerden temizleme iþiyle meþgul olduklarýndan gümüþiay’a karþý bir harekette bulunmadýlar. fakat, ilerde gölge büyücülerin hangi yolu takip etmeyi seçecekleri bilinmemekte. gümüþ topraklar’a saldýrabilirler ya da kuzey’de politik bir güç olarak durumlarýný güçlendirmek amacýyla diðer þehirlerle diplomatik iliþkilere girebilirler. ama her durumda, gümüþiay otoriteleri karaltý þehri halkýný (eski netheril halký) potansiyel bir tehlike olarak görmektedir.

diðer þehirleri bir tarafa koyarsak, bir de her an ortaya çýkabilecek yeni bir ork akýný tehlikesi var. bu seferki daha ölümcül çünkü çok kudretli bir ork savaþ lordu kral obould many-arrows tarafýndan komuta ediliyorlar. diðer orklardan farklý olarak bu iþgalini dikkatle ve sistemli olarak planlýyor ve amacýna ulaþmak için yavaþ ama kesin bir yol izliyor.

gümüþiay’ýn düþmanlarýný bulmak için çok uzaklara bakmamýza gerek yok; çünkü gümüþ topraklar’ýn kendisinde de düþmanlar vardýr. kara kan tarikatý yaratýklarýn tanrýsý malar’a tapan ve birçok kabileden oluþan baþýboþ bir organizasyondur. –ayormaný’nýn çevresinii mesken tutmuþ kurt formundaki yaratýklar olan “lycanthrope”lara taparlar. gümüþ topraklar insanýyla her zaman çatýþma halinde olmalarýna raðmen, gümüþiay þehri’nin ve konfederasyonun varlýðýna bir tehlike oluþturabilecek kadar iyi organize edilmemiþlerdir.

en sonuncusu –ama en kötüsü- toril’in derinliklerindeki karanlýkaltý’nda bulunan düþmanlardýr. çok yakýn bir zamanda menzoberranzan þehrinden, kral bruenor battlehammer’ýn liderliðindeki bir cüce kalesi olan mithral salonu’na drow elfleri tarafýndan bir saldýrý olmuþ ve ancak gümüþiay ile mithral salonu’nun birleþik kuvvetleri onlarý geri sürmeyi baþarmýþtý ama günü kurtaran þey drow elflerinin gece baþlayan savaþýn uzun süreceðini tahmin edememeleri ve güneþin çýkmasýyla bir bir dökülmeleridir.
Kayýtlý



2006'dan beri... - y'opus
DarLy OpuS
Hogwarts Mezunu
********

Kazan Pastasý Puaný +300/-0
Çevrimdýþý Çevrimdýþý

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayýsý: 10106


Bu oyunda yokum.


Site
« Yanýtla #2 : Þubat 14, 2007, 03:43:29 ÖS »
0

Shadovar, karaltýlar, ve karaltý þehri


troy denning’in yazdýðý, baþbüyücülerin dönüþü üçlemesinin kötü adamlarý karaltý’nýn gizemli büyücülerinden oluþur. netheril Ýmparatorluðunun geçmiþine bakýldýðýnda, karaltý insanlarý 1,700 yýl boyunca baþka boyuta ayrýlmýþlardý ve çok yakýn bir zamanda tekrar faerun’a geri döndüler. karaltý insanlarý gittikleri yerde karanlýðýn ilginç güçlerini öðrendiler ve onlardan bazýlarý -karaltýlar- karanlýðýn gücünü kendi vücutlarýnda özümseyerek fazladan güç kazandýlar.
 
þehrin tarihi

netheril’in son günlerine bakýlýrsa; uçan þehir karaltý þehri’ni, büyü ile diðer boyutlara (veya “varoluþ düzlemlerine”) nasýl gidileceðini ve güvenli bir þekilde nasýl dönüleceðini keþfeden, lord gölge isimli güçlü bir büyücü yönetmekteydi. bu yerlerden biri, ýþýðýn az olduðu ve karanlýðýn gölge yaratýklarý ile yaþam yeri olduðu garip bir alem olan gölge boyutu’ydu.  netheril’in diðer insanlarý lord gölge’nin keþfini bir köle kaynaðý ve istenmeyen þeylerden kurtulmak için bir yer olarak karþýlarken, lord gölge bu keþfi bundan daha fazlasý olarak görüyordu. o,  ilginç diyarý, diyarýn büyüsüne olan uyumunu ve tuhaf enerjisinden öðrenebileceði þeyleri sevmiþti. daha sonra, gölge boyutu’na ve gölge boyutu’ndan daha fazla madde taþýmanýn yolunu buldu, ve sonunda bütün þehri gölge boyutuna gönderecek olan büyüyü tamamladý. bilmeden, netheril’in uçan bir düzine þehrinden biri olan kendi þehrini yýkýmdan kurtardý, fakat kendi þehri gölge boyutu’na geçtikten sonraki gün, faerun’daki büyü durarak netheril’in diðer bütün uçan þehirlerinin yere çakýlmasýna neden oldu. faerun üzerindeki büyü tekrar onarýldýðýnda, lord gölge þehrini faerun’a tekrar geri götürdü, ama harabe ve ölümden baþka hiçbir þey bulamadý.
karaltý insanlarý dehþete düþmüþlerdi ve bu yýkýma neden olan düþmanlarý, phaerimm’leri (büyülü canavarlarýn biçimsiz bir yer altý türü) ele geçirerek intikam almak için aðladýlar. lord shadow yas tuttu ama phaerimmlerin gücünün bir uçan þehre denk olmadýðýný da biliyordu, bu yüzden bir gün þehrinin geri döneceðine, netheril halkýnýn intikamýný alacaðýna, ve netheril’i önceki görkemiyle tekrardan yaratacaðýna ant içti. sonra þehri, (beklenmedik durumlardan dolayý) yüzyýllarca kaldýðý yer olan gölge boyutuna geri taþýdý. 1,372 dr yýlýnda þehir tekrardan faerun'a döndü.



karaltý þehri

netheril’in bütün uçan þehirleri gibi, karaltý da bir dað zirvesinden koparýlarak yapýldý. lord shadow þehri kopardý ve havalandýrdý. düz yüzeyinin merkezi, þehrin uçmasýna izin veren ve þehrin büyülü maddelerinin çoðuna büyülü güç veren mythaller adlý güçlü büyülü maddeden oluþur. þehrin geri kalaný bir çok þehir gibi geniþ ve küçük binalarla kaplýdýr. karaltý, ne vagon trafiðine elveriþli geniþ yollara ne de limanlara sahiptir çünkü yaratýldýðý andan itibaren o bir uçan þehirdir ve yere hiç deðmedi. þehir halký iç ya da týþ ticaret meselelerinde uçma ya da nakil büyülerini kullanmak zorundadýrlar. bütün mimari eskidir ve þehir halký tarafýndan özenle korunur. þehir halký kökten deðiþikliðe izin vermez ve binalarý onarmak ya da yerine yenilerini inþa etmek yerine var olanlarý korumak için þehrin bir çok kaynaðý vakfedilir.

karaltý Ýnsanlarý

yaklaþýk 25,000 kiþiye ev sahipliði yapan þehrin halkýna shadovar deniliyor. karaltý’ýda yaþayanlarýn çoðunu bin yýllar önce netheril’de yaþayan normal insanlar oluþturuyor. onlar ölümlüler ve yüzyýllar önceki þehrin asýl sakinlerinin soyundan geliyorlar. az sayýda insan –sadece 500 kadar falan- gölge boyutu'nun enerjisini vücutlarýna nasýl enjekte edeceklerini öðrendi ve karaltýlar olarak bilinmeye baþladýlar. karaltýlar þehrin liderleri ve faerun'daki planlarýnýn mimarlarýdýr. karaltýlar, gölgede ve karanlýkta normal insanlardan daha güçlüdürler. ölümcül yaralarý iyileþtirebilirler, görünmez olabilirler, zifiri karanlýkta görebilirler, büyülü saldýrýlarý omuz silkerek geçiþtirebilirler ve bir insandan daha uzun yaþabilirler. karaltý soylularýnýn en yüksek sýnýfý, lord gölge’nin kendisi ve on iki oðlundan oluþur. bu on üç adam çok yaþlý ve çok güçlüdür. shadovarlar eski netheril tarzýnda giyinirler. siyah, kömür grisi, koyu yeþil, ve gece yarýsý mavisi gibi koyu renkler gözde renkleridir. parasý bol olanlar muazzam güzellikteki mücevheratlarý takabilirler. koruyucu tanrýçalarý, karanlýðýn ve açýða çýkmamýþ sýrlarýn tanrýçasý olan shar’dýr. shadovarlar, shar’ýn (eski netheril’in de taptýðý tanrýça) onlarý gölge boyutu’ndaki uzun zamanlarý boyunca koruyacaðýný hissederler. ayrýca, shadovarlar’ýn onun dünyayý sonsuz karanlýða gömme planlarýnda bazý anahtar roller oynayacaðýna inanýrlar. þimdiki planlarý bilinmezken, shadovarlar dünyanýn tekrar onlarýn olmasý için planlar yapýyorlar ve arzularýný yerine getirecek güce sahipler.


Bu çevirileri HortkulukAvcisi'nda yayýnlanmasýna izin verdiði için ChAoS_LoRd arkadaþýmýza teþekkürü borç biliriz..
Kayýtlý



2006'dan beri... - y'opus
Moybi
Muggle


Kazan Pastasý Puaný +0/-0
Çevrimdýþý Çevrimdýþý

Mesaj Sayýsý: 4


« Yanýtla #3 : Aðustos 19, 2008, 10:29:53 ÖS »
0

Hým faerun'un daha asýl karakterlerýn hýc gýtmedýgý KARATUR bolgesý var ýngýlýzcesý boyle fakat hakkýnda fazla býlgý yok frp oyunlarý ýcýn daha cok yaratýlmýs býr kýsým gunumuzun asyasýna benzýyor nýnjalar garýp buyuculer samuraylarýn yaþadýgý býr bolge.Býrde eger ýngýlýzcenýz varsa wikipedi den okuyun faerun harýtasýndaký sehýrlerý baya guzel yerler var mor ejderha duzenýnýn oldugu býr bolge vardý adýný unuttum mesela eger bulursam tekrar zamanýmda olursa cevýrýrým yazarým buraya
Kayýtlý
MiNToN
2. Sýnýf Hogwarts Öðrencisi
**

Kazan Pastasý Puaný +4/-2
Çevrimdýþý Çevrimdýþý

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayýsý: 342


Fantastik Öykü Grubu


« Yanýtla #4 : Aðustos 24, 2008, 12:31:21 ÖS »
0

süper, süper, süper.Mükemmel ötesi.Süper ötesi.Saðol paylaþýmýn için.
Kayýtlý

Sayfa: [1]   Yukarý git
Yazdýr
Gitmek istediðiniz yer:  




(C) Hortkuluk Avcýsý | harry potter | sitemap | BAKNUS Bedava Hosting Domain Hizmetleri

Tasarým: lynndelione & LaVioRtH_cL & Endar

Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2009, Simple Machines

mobile
Koç Sözlük


Bu Sayfa 0.175 Saniyede 21 Sorgu ile Oluþturuldu